由早前影片可知遊戲分數個部分:
選擇任務
迷宮分為Story Area 及 Event Area ,玩家可以選擇自己想攻略的地方進行遊戲。官方早於TGS時已公有會與STEINS GATE進行合作活動,相信這些Crossover關卡將出現在Event Area中予玩家選擇。關卡右上方會顯示部分如:Coins兩倍,餘下時間等資訊。
關卡資料
關卡內分有5個小Quest,玩家選擇後,上方自左由上至下起顯示關卡資料:
左:Boss外表,所需體力(Stamina):7、樓層(Floor):2
右:Quest 5 任務名稱「集いし成竜」、獎勵EXP,金錢(Coins)及 關卡出現的怪物。
玩家也可以點 Story 一項,看有關故事。
朋友選擇
選好關卡後,玩家會進入「Friend Select」介面。隊伍的HP,Cost,各個屬性的攻擊數值都可以在此一覽無遺。跟PAD一樣,可以先組好隊伍(Party),然後臨進入迷宮前轉換。下方的不同頭像,玩家可以從中選取一名,構成一個5人隊伍,進入關卡。未成為朋友時,不能發動他的隊長技。
迷宮攻略
迷宮由5 X 5方格組成,開始時Leader Skill會發動,估計除了有兩倍傷害,血量等技能外,應該亦會加入有關尋寶,移動等隊長技。玩家在地圖上會以棋子狀態顯示,每移動一格,左方的SP會減1。玩家需要在特定步數內,取得鑰匙,開大門,往下一層。到達下層後,會回復一定量的SP,供玩家攻略下個版圖。
另外,格上的星星意味著周圍的事件,顏色代表危險度,藍星代表寶物,紅星代表敵人,黃星界乎兩者之間。而且星星量多等寶物數量多或者敵人眾多。
隊長技:炎屬性單位攻擊力1.5倍 |
移動以遭遇不同事件 |
進入下一層時,會公開未被開放的格子 |
行地圖會中地雷是常識吧? |
在發掘格子及大門鑰匙時,會不時撞上迷宮怪物。即便是有Key圖示的格子,也有機會中伏,遇敵人戰鬥。玩家由移動方塊起計有5秒的限定時間,把下方的方塊移動到上方的空格,一個空格最多可容納5個方塊,只要空格擁有2或以上的同顏色方塊,該顏色的隊員就可攻擊1次。不同組合有不同結果,從而達到攻擊或回復,甚至發動Skill的效果。有「BOOST」字眼的空格會將該格的攻擊或回復變成1.5倍效果。一如其他遊戲,迷宮的部分敵人會有一定機會入手。5秒過後便算一回合,敵人生命上方「NEXT」字眼,就是顯示它們距離下一次攻擊的時間。
左上角的棋子數目就是入手了的敵人 |
角色一般便有四個不同技能,分別是隊長技(Leader Skill)、普通技能(Normal Skill)、被動技能(Passive Skill) 及 主動技(Active Skill)。以下圖的無屬怪蛇妖作例。
Leader Skill: 來自無屬性的傷害減少25% (作為隊長時有效)
Normal Skill:對單體敵人做成無屬性中傷害 (3個無屬性方塊)
Passive Skill:等級3以下的地雷傷害回避 (置於隊伍時會生效)
Active Skill:敵全體3回合中毒 (冷卻回合:23)
Boss血量旁的骷髏標示就是中毒之意 |
並不是所有角色都有Passive Skill |
不同角色有不同技能組 |
以上圖為例,下圖的攻撃次數有3,分別是炎屬主角1撃的「イグナイト:サード」及暗屬女角2撃「アビス:サード」。而左手的格子因為得不到特定組合是作廢論。不過玩家需不時利用這些空格子,把沒有用的方塊掉棄。 03 HANDS 即是3回技能發動之意。
以上組合便可發動攻擊3次 |
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