這是個什麼樣的遊戲?
類似PAD般,兼具方塊消除及隊伍育成的RPG遊戲。玩家需要組成一隊獨特隊伍,於迷宮中移動,找出鑰匙,開啟大門,然後與Boss一決高下。迷宮中會有不同的敵人、寶物甚至陷阱,玩家每一步都是踏進未知的格子,極有探索冒險味道。由於每走一步都需要消耗玩家的SP,所以是直搗黃龍,開門打王,抑或是探索更多寶物就由玩家自己決定。
遊戲下載
現時只提供了Android版本供玩家下載,iOS的朋友暫時要先待一會兒。由於這是日本Google Play限定的遊戲,日本以外的玩家便需要下載APK檔,下載完成後,點撃APK安裝後才能遊玩。DG是以免費下載,道具課金制形式上架,故此輕量玩家也不妨一試吧。
APK檔的下載連結: http://www.sendspace.com/file/42c07l
開始遊戲,新手教學
安裝好後,便可開始遊戲,首次登入要花點時間讀取。玩家會首先從三名主角中選擇一位。隨便從心就可以了,分別不太大。隊長技能都是自身相應屬性的單位攻擊力1.5倍。火屬男角是三位中攻擊力最高,水屬劍男則是血量最高。
迷宮探險
一如先前發放的試玩影片所示,迷宮主要分開兩個部分,一為探索,二為戰鬥。地圖迷宮由5 X 5方格組成,開始時隊長的Leader Skill會發動,角色相應屬性的單位攻擊會1.5倍化。現時遊戲內除了有倍化傷害的隊長技能外,還有回復,減傷等隊長技。玩家在地圖上會以棋子狀態顯示,每移動一格,左下方的SP值會減1(上限是20點)。利用SP在特定步數內,找尋迷宮內的鑰匙,開啟大門,然後前往下一層或對付Boss。SP用完後,每步會扣約20%HP。走前往下一層後,會回復一定量的SP(10點),供玩家攻略下個版圖。
迷宮中格子上的顏色及點數
另外,地圖格子上會出現星星圖案,意味著周圍不同的事件,顏色代表危險度,星數代表數量。藍色星星代表較高機會是寶物,紅色星星代表高機會遭遇敵人,黃色的則界乎兩者之間。而星星量方面,愈多星星是指寶物數量或敵人眾多或強大之意。「感歎號」則是危險度最高,寶物或敵人數量最多,是高風險高回報,還是大膽中伏,要看玩家選擇了。
顏色 = 危險程度
點數 = 數量多少
格子星星顏色的改變
在格子上遭遇魔物,撃退它們後,附近的格子顏色會上升一個級別。即藍→黃→紅,紅色再上一個級別的話會發生兩個情況。一,若果當中有怪物,牠們會主動攻擊玩家,立時開戰,而玩家有較大機會處於「Back Attack」狀態,即敵人先制一回合,極為不利。二是什麼都沒有發生,所以玩家可以由此推斷該格子沒有魔物。
下圖所示,玩家正在左下角格子遭遇戰鬥。而代表玩家的棋子上一格是紅色星星,表示危險度極高。
戰鬥後,上方紅色星星會上升一個級別,恰好該格子也有魔物。玩家即時開戰,而該格子的星星亦會不見了。
即時進入第2場戰鬥 |
因此玩家需不時觀察四周的星星顏色,苦戰過後再遭魔物先制攻擊,可是會致命的。現時迷宮層數少,難度低。他日官方若推出多層數的高難度迷宮時,如何回避戰鬥便會是一大課題。即便是有Key圖示的格子,也有機會中伏,遇敵人戰鬥。
進入戰鬥,是First Attack還是Back Attack?
兩者都由格子上的☆顏色判定。玩家踏上危險度低的藍色星星格子卻遇上魔物,有較高機會發動「First Attack」先制攻擊,玩家可以連續攻擊兩回合。機率由大至少排列是藍>黃>紅。反之,「Back Attack」是敵人先制於我方,機率由大至少排列是紅>黃>藍。所以說紅色格子危險,不無道理。
戰鬥系統,方塊疊疊樂
教學時,系統會示範第一場戰鬥,戰鬥是以方塊組合型式發動攻擊或進行回復。不同的組合會發動不同的技能,感覺就是哈利波特念咒語一樣,「去!去!武器走!」三個字詞組合後,便發動相應技能。至於組合失敗,自然是什麼都沒有發生了。
五個方塊為上限 |
玩家進入戰鬥後,前方會有五個黑色格子,那是盛載方塊的容器。每個黑色格子最多可以放五個方塊。現是遊戲主要分成炎、水、風、光、闍、無及心7種不同顏色屬性的方塊。玩家由放第一個方塊入容器起計有5秒的限定時間,把下方的方塊移動到上方的空格,只要空格擁有2或以上的同顏色方塊,相應顏色的隊員就可攻擊一次。(有部分角色需要三個方塊,跟技能有關,後文詳述)不同組合有不同結果,從而達到攻擊或回復,甚至發動Skill的效果。
兩個心放在一起(!)便可回復 |
善用BOOST格子,發動超絕攻擊!
Boost格子可要積極利用 |
有「BOOST」字眼的空格會將該格的攻擊或回復變成1.5倍效果,配合隊長技等加成,可以變得好可怕。玩家遇上此等格子時,不妨先把沒有用的方塊移到一側,把同色的方塊移在一起,由於未放入第一個方塊於格子內,時計不會起動。把它們排好後,有利自己5秒內順手地配置,提高效率。
同色方塊可以一併拾起 |
敵人何時會攻擊?
撇除先制及制於人的因素,玩家移動方塊5秒後,不論成功發動組合與否,都算一回合。敵人生命上方「NEXT」旁的數字,就是顯示它們距離下一次攻擊的時間。如果是1的話,即敵人會於下回合攻擊玩家。血量不足的話,便會Game Over。失去所有於此關中入手的金錢及魔物。
技能發動!!!
角色一般便有四個不同技能,分別是隊長技(Leader Skill)、普通技能(Normal Skill)、被動技能(Passive Skill) 及 主動技(Active Skill)。以下圖的無屬怪蛇妖作例。
點擊角色頭像可看其技能 |
Leader Skill: 來自無屬性的傷害減少25% (作為隊長時有效)
Normal Skill:對單體敵人做成無屬性中傷害 (3個無屬性方塊)
Passive Skill:等級3以下的傷害型地雷回避 (置於隊伍時會生效)
Active Skill:敵全體3回合中毒 (冷卻回合:23)
Boss血量旁的骷髏標示就是中毒之意 |
除了Normal Skill外,其他技能發動都跟PAD等遊戲相近,只是Passive Skill是隊長技的常時版,不用做隊長也可發動。那Normal Skill又是怎樣發動呢?其實即是角色的攻擊發動條件,玩家需於5秒移動方塊時間內,把特定組合的顏色方塊移到同一個格子內,便可發動相關技能。
並不是所有角色都有Passive Skill |
不同角色有不同技能組 |
以上圖兩名角色因為例,下圖的攻撃次數有3,分別是炎屬主角1撃的「イグナイト:サード」及暗屬女角2撃「アビス:サード」。而左手的格子因為得不到特定組合是作廢論。不過玩家需不時利用這些空格子,把沒有用的方塊掉棄。 03 HANDS 即是3回技能發動之意。
即使是將2個暗屬方塊跟2個火屬方塊置於同一格也會算上2下攻擊,不一定要分色放。
技能冷卻
技能冷卻回合需至0,才可以點撃角色頭像,按「スキル発動」使用。角色每移動一格,及戰鬥中每過一回合,技能的冷卻回合都會減一。有效平衡戰鬥及移動,「儲Turn」,進入Boss戰時,便可以一鼓作氣發動主動技以給予敵人頭目大傷害。
戰鬥完成,去或留?
進入大門後,便會算攻略了一層,而所有報酬或怪物均會公開。玩家可以選擇花一個「チップ」(即PAD中的魔法石)重新走一次迷宮,由於格子是公開的關係,所以可以自己選擇要什麼。這個系列恐怕是用作日後一些Event關卡中,玩家尋找亂入怪物的課金方法(真會營運)。
還是留起來吧!犯不著要用。 |
強化吧!‧‧‧朋友?
完成首個關卡後,系統會教玩家強化(Level Up)。一如其他遊戲一樣,玩家進入強化介面,點選想要升級的角色(Base)及最多4個素材(Material)。有趣的是,吃掉的素材屬性與Base是否相同,並不影響經驗值多少,即木屬性角色吃 Lv1 火兔仔,跟 火屬性角色吃Lv1 火兔仔 都是同樣得 75 Exp。那要怎樣才可以增加獲得的EXP呢?答案居然是靠朋友,看來官方有心利用此系統來增加玩家之間的互動。
由上圖可見,同屬性的朋友會為我的角色(Base)增供 x 1.25的加成,而剛好,朋友跟自己都是妖精,也另外有x 1.25的加成,兩者相加,合計Bonus(ボーナス)是 x 1.5。這樣說明,玩家要慎選好友。不然就家財萬貫 (用「チップ」增加朋友上限)
出外進化靠朋友
等級升滿後,教學會帶玩家去Evolve(強化) 介面,同大部分相類遊戲一樣,玩家要集齊特定的進化素材。集齊素材後,居然會到了一個名為Evolve Quest介面(進化任務)。不錯,玩家就是要帶著要進化的角色,素材,及朋友去完成任務,才可以進化。Evolve Quest內的玩法跟之前行迷宮開門一樣。不過完成後,那名Leader角色會進化。要注意的是,不論任務是否成功,素材都會消失。此刻沒有強勁朋友的話,真是會到連進化也進不了的絕境。
首抽開局
完成進化後,玩家便會來到緊張的首抽環節。所謂首抽,就是遊戲送給玩家第一次用付費道具抽卡/蛋的機會,這回是抽棋子。
抽棋子分三種,左起的是用友情點抽的,中間的是Rare抽棋(花5個「チップ」),右手的未開放,估計是Event的限定抽卡。進入抽角色的畫面後,會有9個方格,玩家只需選一個來。彩虹的是5星,金色是4星,而銀色是最下位的3星角色。由於首抽可以通過清除資料重頭來過,一般建議至少4星或以上才好開局,以增加遊戲初期優勢及朋友數量。
詳情:http://mobile.gungho.jp/news/dg/130930_start.html
全「公開紀念UP」五星角色技能介紹
Leader Skill:
自身攻擊力 x 1.5倍之炎屬性追撃
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 15倍之炎屬性攻擊,冷卻回合:45
自身攻擊力 x 1.5倍之炎屬性追撃
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 15倍之炎屬性攻擊,冷卻回合:45
Normal Skill:
對單體敵人做成炎屬性中傷害(3個炎方塊)
對單體敵人做成炎屬性中傷害(3個炎方塊)
Normal Skill:
對全體敵人做成炎屬性中傷害(5個炎方塊)
對全體敵人做成炎屬性中傷害(5個炎方塊)
5☆イフリート 種族:妖精 屬性:炎
Leader Skill:
我方炎屬性單位HP及攻擊力1.5倍
Active Skill:
對全體敵人做成攻擊力 x 5倍之炎屬性攻擊,冷卻回合:35
我方炎屬性單位HP及攻擊力1.5倍
Active Skill:
對全體敵人做成攻擊力 x 5倍之炎屬性攻擊,冷卻回合:35
Normal Skill:
對單體敵人做成炎屬性小傷害(2個炎方塊)
對單體敵人做成炎屬性小傷害(2個炎方塊)
Normal Skill:
對全體敵人做成炎屬性小傷害(5個炎方塊)
對全體敵人做成炎屬性小傷害(5個炎方塊)
5☆リヴァイアサン 種族:機械 屬性:水
Leader Skill:
自身攻擊力 x 1.5倍之水屬性追撃
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 15倍之水屬性攻擊,冷卻回合:45
自身攻擊力 x 1.5倍之水屬性追撃
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 15倍之水屬性攻擊,冷卻回合:45
Normal Skill:
對單體敵人做成水屬性中傷害(3個水方塊)
對單體敵人做成水屬性中傷害(3個水方塊)
Normal Skill:
對全體敵人做成水屬性中傷害(5個水方塊)
對全體敵人做成水屬性中傷害(5個水方塊)
5☆ ウンディーネ 種族:妖精 屬性:水
Leader Skill:
我方水屬性單位HP及攻擊力1.5倍
Active Skill:
HP30%回復,冷卻回合:30
我方水屬性單位HP及攻擊力1.5倍
Active Skill:
HP30%回復,冷卻回合:30
Normal Skill:
對單體敵人做成水屬性小傷害(2個水方塊)
對單體敵人做成水屬性小傷害(2個水方塊)
Normal Skill:
HP15%回復(1個水 + 1個心方塊)
HP15%回復(1個水 + 1個心方塊)
5☆ ヨルムンガルド 種族:機械 屬性:風
Leader Skill:
自身攻擊力 x 1.5倍之風屬性追撃
Active Skill:
對全體敵人做成攻擊力 x 5倍之風屬性攻擊,冷卻回合:35
自身攻擊力 x 1.5倍之風屬性追撃
Active Skill:
對全體敵人做成攻擊力 x 5倍之風屬性攻擊,冷卻回合:35
Normal Skill:
對單體敵人做成風屬性中傷害(3個風方塊)
對單體敵人做成風屬性中傷害(3個風方塊)
Normal Skill:
對全體敵人做成風屬性中傷害(5個風方塊)
對全體敵人做成風屬性中傷害(5個風方塊)
Leader Skill:
我方風屬性單位HP及攻擊力1.5倍
Active Skill:
對全體敵人做成攻擊力 x 5倍之風屬性攻擊,冷卻回合:45
我方風屬性單位HP及攻擊力1.5倍
Active Skill:
對全體敵人做成攻擊力 x 5倍之風屬性攻擊,冷卻回合:45
Normal Skill:
對單體敵人做成風屬性小傷害(2個風方塊)
對單體敵人做成風屬性小傷害(2個風方塊)
Normal Skill:
對單體敵人做成風屬性特大傷害(5個風方塊)
對單體敵人做成風屬性特大傷害(5個風方塊)
5☆ ファーブニル 種族:機械 屬性:光
Leader Skill:
自身攻擊力 x 1.5倍之光屬性追撃
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 15倍之光屬性攻擊,冷卻回合:45
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 15倍之光屬性攻擊,冷卻回合:45
Normal Skill:
對單體敵人做成光屬性中傷害(3個光方塊)
對單體敵人做成光屬性中傷害(3個光方塊)
Leader Skill:
我方光屬性單位HP及攻擊力1.5倍
Active Skill:
HP30%回復,冷卻回合:23
我方光屬性單位HP及攻擊力1.5倍
Active Skill:
HP30%回復,冷卻回合:23
Normal Skill:
對單體敵人做成光屬性小傷害(2個光方塊)
對單體敵人做成光屬性小傷害(2個光方塊)
Normal Skill:
HP25%回復(1個光 + 2個心方塊)
5☆ニーズヘッグ 種族:機械 屬性:暗
5☆ シャドウ 種族:妖精 屬性:暗
HP25%回復(1個光 + 2個心方塊)
5☆ニーズヘッグ 種族:機械 屬性:暗
Leader Skill:
自身攻擊力 x 1.5倍之暗屬性追撃
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 15倍之暗屬性攻擊,冷卻回合:45
自身攻擊力 x 1.5倍之暗屬性追撃
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 15倍之暗屬性攻擊,冷卻回合:45
Normal Skill:
對單體敵人做成暗屬性中傷害(3個暗方塊)
對單體敵人做成暗屬性中傷害(3個暗方塊)
Normal Skill:
對全體敵人做成暗屬性中傷害(5個暗方塊)
對全體敵人做成暗屬性中傷害(5個暗方塊)
5☆ シャドウ 種族:妖精 屬性:暗
Leader Skill:
我方暗屬性單位HP及攻擊力1.5倍
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 3倍之攻擊,回復一半傷害值,冷卻回合:35
我方暗屬性單位HP及攻擊力1.5倍
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 3倍之攻擊,回復一半傷害值,冷卻回合:35
Normal Skill:
對單體敵人做成暗屬性小傷害(2個暗方塊)
對單體敵人做成暗屬性小傷害(2個暗方塊)
Normal Skill:
對全體敵人做成暗屬性小傷害(5個暗方塊)
5☆ウロボロス 種族:機械 屬性:無
Leader Skill:
對全體敵人做成暗屬性小傷害(5個暗方塊)
5☆ウロボロス 種族:機械 屬性:無
Leader Skill:
自身攻擊力 x 1.5倍之無屬性追撃
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 15倍之無屬性攻擊,冷卻回合:45
Active Skill:
對單體敵人做成攻擊力 x 15倍之無屬性攻擊,冷卻回合:45
Normal Skill:
對單體敵人做成無屬性中傷害(3個無方塊)
對單體敵人做成無屬性中傷害(3個無方塊)
於遊戲介面中,點Others→Reset ,重洗Data,可以節省重裝Apps的時間。 遊戲會把記憶洗掉,方便玩家重刷首抽。
按下確認便會清除記錄。慎按! |
介面說明‧遊戲關卡
關卡內分有不同數目小Quest,玩家選擇後,上方自左由上至下起顯示關卡資料:
左:
Boss外表,所需體力(Stamina),樓層(Floor)
右:
任務名稱 , 不會於關卡中出現的方塊(如適用),獎勵EXP,金錢及關卡出現的怪物。
玩家也可以點 Story 一項,看有關故事。
介面說明‧Friends
在此可以查看朋友資料,收取禮物。
Friends List:查看朋友列表,包括等級,隊長等
Information:收取Login Bonus等禮物(居然要遂個按接受,天呀!)
Search Friend:搜尋朋友,輸入欲結交之朋友ID即可。
Apply:玩家欲結交之的朋友的申請。
Acception:別玩家向你的朋友申請。
Your ID:檢視自己ID
上方由左至右,分別是:
Friend Lists Expansion:增加朋友上限。
Unit Expansion:增加倉庫上限。
Stamina Recover:回復體力Stamina。
Friends List:查看朋友列表,包括等級,隊長等
Information:收取Login Bonus等禮物(居然要遂個按接受,天呀!)
Search Friend:搜尋朋友,輸入欲結交之朋友ID即可。
Apply:玩家欲結交之的朋友的申請。
Acception:別玩家向你的朋友申請。
Your ID:檢視自己ID
介面說明‧Shops
Friend Lists Expansion:增加朋友上限。
Unit Expansion:增加倉庫上限。
Stamina Recover:回復體力Stamina。
介面說明‧Others
不外是,是日公告,教學Menu,音效On/Off,改名等按鈕。當然,刷首抽或者怨恨男朋友常玩DC,要刷取遊戲記錄的「Reset」按鈕也在此。
新手建議
了解完遊戲系統後,相信不少玩家都想了解如何合成較有效率,升角色技巧等。
Q.1 在哪裡升Rank可以快一點?
A.1 遊戲現時部分迷宮EXP兩倍中,隨便打兩場就升Rank了,暫時先把握時間好了。開首打至「無都」那個無屬性迷宮,Quest 2 花3點Stemina 有43*2 (活動期間),性價比不錯。
Q.2 除了吃肥料,怎樣合成較有效率?
Q.3 「堆肥法」我也會,有沒有別的?
A.3 隊伍中除了隊長及朋友,其他換成小貓,什麼屬性也成。小貓技能是回復SP 2點,初始冷卻時間25回合。每次走地圖時,都給我統統開啟所有格子,不夠SP時用小貓回復。如是者,每場玩家都會有一堆雜卒及金錢。將Stemina效用最大化,也賺到不少金錢跟小卒。
SP 回復能手 |
Q.4 怎樣有多點「チップ」?
A.4 今天至10月15日,每天登入遊戲都有一枚「チップ」。而開始遊戲後,點右上角的「チップ」Get !標示,會被Re-direct 到Google Play,隨玩家喜好留言或不留言,按上一頁,回到遊戲就多一枚「チップ」,限一次。
(更新日期01/10/2013)
外部連結:
面書專頁:https://www.facebook.com/DivineGateHK
巴哈有關DG的遊戲簡介:http://gnn.gamer.com.tw/2/86392.html
DG公開紀念活動官網:http://mobile.gungho.jp/news/dg/130930_start.html
面書專頁:https://www.facebook.com/DivineGateHK
巴哈有關DG的遊戲簡介:http://gnn.gamer.com.tw/2/86392.html
DG公開紀念活動官網:http://mobile.gungho.jp/news/dg/130930_start.html
Divine Gate 官網:http://www.gungho.jp/dg/#m03
Acquire官網:http://www.acquire.co.jp/
GungHo官網:http://www.gungho.jp/
Acquire官網:http://www.acquire.co.jp/
GungHo官網:http://www.gungho.jp/